4. Medienfachtag am 04.04.2022

4. Medienfachtag am 04.04.2022

Agile Didaktik – Förderung der Selbstständigkeit im Lernen „Agile Didaktik – Förderung der Selbstständigkeit im Lernen“ lautet das Thema des diesjährigen vierten Krefelder Medienfachtages.Auch dieser Medienfachtag wird – wie im letzten...

MINT-Qualitätsoffensive

Das Zentrum für digitale Lernwelten (ZfdL) nimmt als Verbundpartnerin im Projekt MINTinMind an der MINT-Qualitätsoffensive teil. Das ZfdL arbeitet als Vertreterin für die Stadt Krefeld gemeinsam mit der Stadt Mönchengladbach, der Regionalagentur, den in beiden Städten...
Apps in der Schule

Apps in der Schule

Spätestens seitdem mobile Endgeräte Einzug in Schule halten, werden auch Apps in der Schule genutzt. Der Begriff App steht als Abkürzung für das englische Wort Application. Damit wird Anwendungssoftware bezeichnet, die den basalen Funktionsumfang eines IT-Gerätes...
Coding und Robotik in Schule

Coding und Robotik in Schule

Coding und Robotik gehören im Kontext Schule zum sechsten Kompetenzbereich des Medienkompetenzrahmens NRW. Dieser ist für alle Schulen in NRW verpflichtende Basis für die Konzeption des Unterrichtes. Informatische Grundbildung Ab dem kommenden Schuljahr wird für die...